Intercambiar bandas
Tus extremos cambian de banda con solo pulsar un botón, lo que plantea un problema distinto a los laterales rivales.
La táctica de FM27 se apoya en dos sistemas nuevos. Los Retoques tácticos cambian tu equipo desde la pantalla de partido y la Efectividad táctica mide lo bien que la plantilla ejecuta tu plan. Esta referencia recoge los 15 retoques de equipo y los pasos que aumentan la efectividad antes de un partido.
Los retoques funcionan a nivel de equipo o individual sin pasar por la pantalla de Táctica. Cada uno sigue activo hasta que lo deseleccionas, puedes acumular tantos como quieras y el cuerpo técnico del banquillo te aconseja cuándo activarlo o desactivarlo. Algunos se contradicen por naturaleza, así que la tabla empareja cada retoque de equipo con su opuesto, en el orden del menú.
| Retoque de equipo | Opuesto natural |
|---|---|
| Tomar un respiro | Sin opuesto directo |
| Salir jugando desde atrás | Jugar en largo |
| Echar el resto | Cerrar el cerrojo |
| Cerrar el cerrojo | Echar el resto |
| Portero que sube en jugadas a balón parado | Sin opuesto directo |
| Jugar en largo | Salir jugando desde atrás |
| Jugar con más urgencia | Jugar con más paciencia |
| Jugar con más paciencia | Jugar con más urgencia |
| Juego físico | Sin opuesto directo |
| Explotar la amplitud | Jugar más cerrado |
| Jugar más cerrado | Explotar la amplitud |
| Interrumpir | Sin opuesto directo |
| Presionar menos agresivamente | Presionar agresivamente |
| Presionar agresivamente | Presionar menos agresivamente |
| Intercambiar bandas | Sin opuesto directo |
Sports Interactive ha descrito estos seis directamente. El resto solo aparece con su nombre en el menú, así que pruébalos en un amistoso antes de confiar en ellos en un partido de copa.
Tus extremos cambian de banda con solo pulsar un botón, lo que plantea un problema distinto a los laterales rivales.
Tu portero se suma al ataque cuando necesitas un empate en el último suspiro.
Los jugadores alargan sus pases de inmediato.
Todo el equipo sube su urgencia cuando lo pides.
El juego se abre para estirar al rival.
El equipo baja la intensidad de su presión durante el partido.
La Efectividad táctica muestra la probabilidad de que tu plantilla ejecute bien tus instrucciones. Cuatro áreas alimentan los indicadores de las pantallas de Táctica, Entrenamiento y Fichajes, y la misma lectura aparece en los informes de ojeadores.
Lo bien que los jugadores entienden lo que les pides a nivel de equipo.
La capacidad de un jugador y lo bien que encaja con el rol que le asignas.
La disposición de un jugador, no su capacidad, a la hora de ejecutar tu táctica.
Lo que sabes del próximo rival.
La complejidad táctica mide el volumen de instrucciones de equipo, de jugador y de rival que configuras. Añadir detalle es un intercambio, y el nivel adecuado depende de la plantilla que entrenas.
| Criterio | Plan simple | Plan detallado |
|---|---|---|
| Resultados a corto plazo | Puede funcionar de inmediato | Lento mientras los jugadores se adaptan |
| Techo a largo plazo | Limitado | Más alto |
| Riesgo principal | Los rivales lo descifran antes | Demasiado para una plantilla de categoría inferior |
Cada paso se centra en un área del desglose. La puntuación cambia con tus decisiones y con el rendimiento de los jugadores, así que vuelve a mirar los indicadores después de cualquier cambio.
La info del próximo partido depende de la calidad de ese informe y de tu conocimiento de sus jugadores, así que ten ambos listos antes del partido.
Las sesiones del primer equipo pueden trabajar la presión, la construcción y otras fases. Empieza por los factores más bajos de Comprensión táctica.
La capacidad del jugador incluye la idoneidad del rol, así que cambia a cualquiera que ocupe un rol que no le encaja.
Tu apoyo, las relaciones con compañeros y cuerpo técnico, y tus tendencias alimentan la implicación del jugador.
Si la plantilla no puede con todo, quita instrucciones de equipo, de jugador o de rival para bajar la complejidad táctica.
Ahora cada plantilla tiene su propia función. El primer equipo se centra en la preparación de partidos, la cohesión de grupo y la comprensión táctica mediante nuevas sesiones.
Dos nuevas instrucciones de jugador deciden cómo entra un desmarque en el área. Las opciones varían según la posición, y los jugadores con más Anticipación y Movimiento sin balón hacen mejores desmarques.
Los gritos siguen siendo tu palanca emocional y funcionan junto a los retoques. Ahora actúan sobre cómo se sienten los jugadores y no sobre pequeños valores de atributos.
Los datos de Hawk-Eye Innovations y la captura de movimiento reformulan el desplazamiento, así que los jugadores corren a velocidades más creíbles y ya no recuperan terreno con aceleraciones repentinas.
La renovada interfaz de partido permite intercambiar mosaicos entre los momentos destacados y diseños que se ajustan a tu monitor. Los mapas de calor y las zonas de acción vuelven a los partidos y al Data Hub.
Ningún planteamiento gana en todas partes, porque la efectividad depende de la capacidad, la implicación y la comprensión de tu plantilla. Además, los estilos rivales pueden volverse peligrosos contra el tuyo, así que empieza con un plan que tus jugadores puedan aprender.
El menú Retoques tácticos incluye 15 retoques de equipo. Las opciones de Attack Box son instrucciones de jugador aparte, que se configuran en En posesión.
No. Un retoque sigue activo hasta que lo desmarques, y tu cuerpo técnico te sugerirá cuándo parar.
Efectividad táctica parte de ella y añade más factores, como la capacidad del jugador, su implicación y la información sobre el próximo rival.
Última actualización: 30 October 2026