FM 27: novedades
FM27 recupera los sorteos de copa y el Día de cierre de mercado, añade Efectividad táctica y Retoques tácticos desde la banda, y reconstruye la navegación tras las críticas que recibió la interfaz de FM26. La lista oficial abarca ocho áreas, agrupadas a continuación junto con lo que cada cambio supone para tu partida.
De FM26 a FM27 de un vistazo
FM26 se lanzó el 4 de noviembre de 2025, y más tarde Sports Interactive señaló la navegación y la inmersión como prioridades para el siguiente juego. La mayoría de las filas siguientes se derivan de esa decisión.
| Área | Antes de FM27 | En FM27 |
|---|---|---|
| Navegación | Los mosaicos mostraban información y también servían para moverte por el juego | Los mosaicos muestran información y los menús superiores se encargan de la navegación |
| Tarjetas | Al hacer clic en un mosaico se abría una tarjeta | Muchas tarjetas son a pantalla completa, así que hay menos ventanas que cerrar |
| Sorteos de copa | Tu siguiente eliminatoria llegaba en un mensaje | Vuelve el sorteo presentado, con opciones manuales y rápidas |
| Ofertas de agentes | Llegaban el mismo Día de cierre de mercado | Permanecen visibles en Fichajes durante todo el mercado |
| Sistema de táctica | Familiaridad táctica | Efectividad táctica, construida a partir de cuatro áreas medidas |
| Indicaciones | Pequeños aumentos de atributos | Cambios directos en el estado mental, con un resumen del cuerpo técnico |
| Entrenamiento | Fuera del menú principal | Una de las seis secciones principales, con copiar y pegar de vuelta en el calendario |
| Draft multijugador | Fantasy Draft | Shuffle Draft, creado con FIFAe |
| Club favorito | No se podía configurar | Elige hasta cuatro antes de empezar una carrera |
| Informes de ojeadores | Se abría un mosaico desde el mensaje | El informe aparece dentro del mensaje |
| Mapas de calor | Ausentes en los partidos | Vuelven con las zonas de acción en la interfaz de partido y el centro de datos |
Cambios tácticos
La táctica recibe el cambio de reglas más profundo: un nuevo sistema de efectividad basado en la familiaridad táctica y controles durante el partido que ya no te envían a la pantalla de táctica.
- Efectividad táctica
- Cuatro áreas alimentan los medidores de las pantallas de táctica, entrenamiento y fichajes.
- Complejidad táctica
- Más instrucciones elevan la puntuación, así que los planes detallados tardan más en asentarse.
- Retoques tácticos
- Cambios de equipo e individuales desde la banda, sin límite de cuántos se aplican a la vez.
- Entrenamiento
- Los primeros equipos ahora trabajan la preparación de partido, con sesiones centradas en la presión o la construcción.
Presentación del día de partido
Los aficionados, los estadios y la luz ahora se ajustan al partido, así que un inicio a las 15:00 en diciembre ya no se ve igual que ese mismo horario en agosto.
- Aficionados
- Los aficionados llevan camisetas del club con capas acordes al clima, agitan banderas y suenan distinto en cada categoría del fútbol.
- Estadios
- La mayor variedad de gradas, esquinas y tejados hasta la fecha, mientras el césped y los árboles cambian con la estación.
- Hora del día
- La luz, las sombras y el clima cambian durante los 90 minutos, así que un partido puede terminar bajo los focos.
- Campos
- La lluvia hace que la superficie se vea más mojada y la nieve se acumula a medida que avanza el partido.
- Escenas cinemáticas
- Cada plano tiene varios ángulos de cámara, así que una secuencia puede desarrollarse en cientos de combinaciones.
- Vista 2D
- Discos más pequeños muestran los pies en lugar de flechas, el balón proyecta una sombra más marcada y las redes son más transparentes.
Gestión y mercado de fichajes
Vuelven dos eventos del calendario, y el mercado que los rodea recibe nuevas reglas sobre jugadores jóvenes, cláusulas de reventa y gasto.
- Sorteos de copa
- Un anfitrión dirige el sorteo y puedes sacar al siguiente equipo, sortear a todos o acelerar el sorteo automático.
- Día de cierre de mercado
- El día restaurado cierra un mercado en el que las ofertas de agentes se acumulan en la pantalla de Fichajes.
- Jugadores jóvenes
- Dan más peso al tiempo de juego, así que la promesa de ser un trampolín vale más en las negociaciones de contrato.
- Cláusulas de reventa
- El porcentaje de reventa ahora aparece en los informes de ojeadores, y el club vendedor pide más para cubrirlo.
- Reglas de gasto
- Llegan las reglas del coeficiente de coste de plantilla junto con un gasto global ajustado.
- Permisos de trabajo
- Se reclasifican las bandas de competición inglesas y los permisos de Elite Significant Contribution se limitan a jugadores sub-23.
- Conmociones cerebrales
- Un protocolo elaborado con el equipo médico de PFA exige el visto bueno de un neurólogo antes de que un jugador vuelva.
- Indicadores de estado
- Vuelven a acumularse hasta tres, con nuevos indicadores para cursos de idiomas, licencias de entrenador, formación de liderazgo y disponibilidad en el filial o el juvenil.
- Equipos femeninos
- Los equipos de las competiciones de FIFA deben contar con al menos dos mujeres en el cuerpo técnico, una de ellas como entrenadora principal o asistente.
Interfaz y navegación
Seis secciones de menú renombradas, más vistas a pantalla completa y una bandeja de entrada reconstruida reducen los clics entre decisiones.
- Menús
- Portal, Plantilla, Táctica, Captación, Entrenamiento y Club forman la navegación principal.
- Paneles de control
- Las pantallas principales se abren con sus acciones clave en la parte superior.
- Escalado
- Los modos Grande, Mediano y Pequeño están disponibles en monitores 1440p y 4K.
- Continue Flow
- Cuatro preajustes deciden con qué frecuencia se detiene el juego mientras avanzas por las semanas.
Creación de entrenador
El Creador de entrenadores añade más formas de definir el aspecto de tu entrenador y recupera la elección de club favorito.
- Cuerpo y cara
- Más tipos de cuerpo y opciones de etnia, con piel, rasgos faciales y vello facial actualizados.
- Ropa
- Gorros de lana, gorras, bufandas, guantes y una combinación de camiseta y jersey, con el selector de color de vuelta.
- Clubes favoritos
- Elige hasta cuatro antes de que empiece una carrera.
- Usuarios de silla de ruedas
- Una silla de ruedas eléctrica aparece desde la pantalla de inicio hasta las cinemáticas del día de partido, y las celebraciones de títulos usan una plataforma accesible.
Jugadores generados
Los jugadores que llegan de la cantera se ven más distintos entre sí, lo que hace más fácil distinguir de un vistazo a una nueva generación.
- Caras
- Mejoran la piel, la coloración y el pelo.
- Retratos
- Ángulos de cámara e iluminación más potentes muestran los perfiles con más claridad.
- Variedad
- Una gama más amplia de poses faciales y ajustes de posición diferencia a cada jugador.
- NXGN 50
- El mensaje anual ahora incluye directamente a los 50 mejores wonderkids en el cuerpo del mensaje.
Editor y datos de partido
El Editor en el juego pasa a ser una herramienta a pantalla completa y las estadísticas ganan precisión adicional.
- Editor en el juego
- Una nueva interfaz a pantalla completa agrupa mejor la información y añade contexto a los campos editables.
- Estadísticas por 90 minutos
- Ocho estadísticas, entre ellas xG, xG sin penaltis y xA, ganan precisión decimal adicional.
- Pases
- Las estadísticas de partido dividen los pases en cortos, medios y largos, y registran el total completado junto al porcentaje de acierto.
- Editor previo al juego
- La regla Daylight Offside probada en la Canadian Premier League puede activarse en otras competiciones.
- Base de datos
- Las novedades incluyen reestructuraciones de liga en Irlanda del Norte y Gales, y nuevas copas en Chile y Perú.
Shuffle Draft
Shuffle Draft sustituye a Fantasy Draft como modo de draft del juego y está disponible desde el Launch Preview en adelante.
- Entrenadores
- Pueden participar de 2 a 32.
- Conjuntos del draft
- Cada elección sale de un conjunto de 20 jugadores.
- Dónde jugar
- En local contra equipos de la IA o en línea, en salas privadas o públicas.
- Recuperación
- Los jugadores se recuperan por completo entre partidos.
Preguntas frecuentes
¿Qué hay de nuevo en FM27?
Las novedades principales son Efectividad táctica, Retoques tácticos y Shuffle Draft, mientras que vuelven los sorteos de copa organizados y el Día Límite de Fichajes. Los días de partido incorporan un sistema de hora del día y la navegación pasa a menús superiores.
¿Cuál es la mayor diferencia entre FM26 y FM27?
Cómo te mueves por el juego. FM26 usaba mosaicos tanto para la información como para la navegación, mientras que FM27 deja la navegación a los menús principal y secundarios y abre más pantallas a tamaño completo.
¿FM27 sigue teniendo la vista de partido en 2D?
Sí. La vista clásica se mantiene y ahora usa discos más pequeños con pies en lugar de flechas, una sombra del balón más marcada y redes de portería más transparentes.
¿Efectividad táctica es lo mismo que la Familiaridad táctica?
No. Parte del sistema anterior, pero además mide la capacidad del jugador, su implicación y la información del próximo partido, y sus indicadores llegan a la pantalla de Fichajes y a los Informes de ojeador.
Fuentes
- Novedades de FM27
- FM27: un mundo más profundo e inmersivo
- FM27: ambiente mejorado del día de partido
- FM27: motor de partido 2D y editor del juego
- FM27: más personal, accesible y tuyo
- FM27: presentamos Shuffle Draft
Última actualización: 30 October 2026