FM27 新功能
FM27 帶回盃賽抽籤與轉會截止日,新增 Tactical Effectiveness 與場邊 Tactical Tweaks,並在 FM26 介面遭受批評後重建導覽系統。官方清單涵蓋八個範疇,以下分組說明每項改動對你存檔的意義。
FM26 與 FM27 對照一覽
FM26 於 2025 年 11 月 4 日推出,而 Sports Interactive 其後把導覽與沉浸感列為下一代遊戲的優先事項。以下多數項目都源自這項決定。
| 範疇 | FM27 之前 | FM27 之中 |
|---|---|---|
| 導覽 | 磚塊既顯示資訊,也兼具導覽功能 | 磚塊只顯示資訊,導覽交由頂部選單處理 |
| 卡片 | 點擊磚塊會開啟卡片 | 許多卡片改為全螢幕,需要關閉的視窗更少 |
| 盃賽抽籤 | 下一輪對手以訊息通知 | 回歸的主持抽籤提供手動與快速選項 |
| 經紀人報價 | 只在轉會截止日當天才出現 | 整個轉會窗期間都會顯示在招募畫面 |
| 戰術系統 | 戰術熟悉度 | Tactical Effectiveness,由四個可量度的範疇組成 |
| 場邊喊話 | 小幅提升屬性 | 直接改變心理狀態,並附教練團摘要 |
| 訓練 | 不在主選單內 | 成為六大主要區塊之一,賽程可複製並貼回 |
| 多人模式選秀 | Fantasy Draft | Shuffle Draft,與 FIFAe 共同製作 |
| 最愛球會 | 無法設定 | 展開執教生涯前最多可選四個 |
| 球探報告 | 從訊息中開啟的磚塊 | 報告直接內嵌於訊息中 |
| 熱區圖 | 比賽畫面中並不存在 | 回歸比賽介面與資料中心,並加入活動區域 |
戰術變動
戰術獲得最徹底的規則改動:以戰術熟悉度為基礎的全新成效系統,以及不再把你踢回戰術畫面的比賽中操作。
- Tactical Effectiveness
- 四個範疇會影響戰術、訓練與招募畫面上的計量條。
- Tactical Complexity
- 指令越多分數越高,因此細節繁複的計畫需要更長時間才能磨合完成。
- Tactical Tweaks
- 可在場邊進行團隊與個人調整,同時生效的數量沒有限制。
- 訓練
- 一線隊現在會進行比賽準備,訓練課可針對壓迫或組織進攻。
比賽日呈現
觀眾、球場與光線現在會配合賽程,因此 12 月下午 3 點開賽不再與 8 月的同一時段一模一樣。
- 觀眾
- 球迷會穿上配合天氣的球會球衣與外套,揮舞旗幟,而且不同足球級別的聲浪也各具特色。
- 球場
- 至今最多樣的看台、角落與頂棚組合,草地與樹木也會隨季節變化。
- 一天時段
- 光線、陰影與天氣會在 90 分鐘內變化,一場比賽可能以泛光燈照明作結。
- 草地
- 下雨會讓場地看起來更濕滑,積雪則會隨比賽進行逐漸堆積。
- 過場動畫
- 每個鏡頭都有多種攝影角度,單一段落就能組合出數百種變化。
- 2D 畫面
- 較小的圓點改以腳部而非箭頭呈現,足球的影子更明顯,球網也更透明。
管理與轉會市場
兩個行事曆事件回歸,圍繞它們的市場也針對年輕球員、轉售條款與支出訂立新規則。
- 盃賽抽籤
- 由主持人進行抽籤,你可以親自抽出下一支球隊、一次抽完所有球隊,或加快自動抽籤。
- 轉會截止日
- 回歸的截止日為轉會窗收尾,期間經紀人報價會在招募畫面上逐步累積。
- 年輕球員
- 他們更重視上場時間,因此合約談判中「跳板」承諾更具價值。
- 轉售條款
- 轉售費用現在會顯示在球探報告中,賣方球會也會要求更高價格來抵銷這筆費用。
- 支出規則
- 陣容成本比例規則登場,同時全球支出也經過調整。
- 工作證
- 英格蘭賽事分級重新評定,精英顯著貢獻(ESC)工作證僅限 23 歲以下球員。
- 腦震盪
- 與 PFA 醫療團隊共同制定的協議要求球員必須取得神經科醫生許可才能復出。
- 狀態標記
- 最多可再次疊加三個,並新增語言課程、教練牌照、領導力訓練及預備隊或青年隊可用性等標記。
- 女子隊
- 參加 FIFA 賽事的球隊必須聘用至少兩名女性後勤人員,其中一人須擔任主教練或助理教練。
介面與導覽
六個重新命名的選單區塊、更多全螢幕檢視,以及重建的收件匣,減少決策之間的點擊次數。
- 選單
- 主要導覽由入口、球隊、戰術、招聘、訓練與球會組成。
- 控制面板
- 主畫面開啟時,主要操作置於頁面頂部。
- 縮放
- 1440p 及 4K 螢幕可使用大、中、小三種模式。
- Continue Flow
- 四種預設決定你逐週點擊時遊戲停下來的頻率。
領隊創建
領隊創建器新增更多塑造領隊外觀的方式,並恢復最愛球會選擇。
- 身形與臉部
- 更多身形類型與族裔選項,並更新膚色、面部特徵與鬍鬚。
- 服裝
- 毛線帽、鴨舌帽、圍巾、手套,以及襯衫配毛衣的組合,顏色選擇器亦已回歸。
- 最愛球會
- 在生涯開始前最多可指定四間。
- 輪椅使用者
- 電動輪椅由開始畫面到比賽日過場動畫都會出現,捧盃時亦改用無障礙台座。
隨機生成球員
青訓招募的球員外觀更各具特色,新一批球員一眼就能分辨。
- 臉孔
- 膚色、色調與頭髮均獲改善。
- 肖像
- 更佳的鏡頭角度與光線令側面輪廓更清晰。
- 多樣性
- 更廣泛的面部表情與位置調整,令每名球員各有不同。
- NXGN 50
- 年度訊息現在直接在主文中列出前 50 名神童。
編輯器與比賽數據
遊戲內編輯器變成全螢幕工具,統計數據亦更精確。
- 遊戲內編輯器
- 全新全螢幕介面更妥善地歸類資訊,並為可編輯欄位加入說明。
- 每 90 分鐘數據
- 八項數據,包括 xG、非十二碼 xG 及 xA,小數位精度提升。
- 傳球
- 比賽數據將傳球分為短、中、長,並在成功率旁記錄成功總數。
- 賽前編輯器
- 曾在加拿大超級聯賽試行的日光越位規則,現可於其他賽事中啟用。
- 資料庫
- 更新內容包括北愛爾蘭與威爾斯的聯賽重組,以及智利與秘魯的新盃賽。
Shuffle Draft
Shuffle Draft 取代 Fantasy Draft 成為遊戲的選秀模式,並自 Launch Preview 起提供。
- 領隊
- 可由 2 至 32 人參與。
- 選秀組合
- 每個選秀順位從一組 20 名球員中挑選。
- 遊玩方式
- 離線對戰 AI 球隊,或線上於私人/公開大廳對戰。
- 恢復
- 球員在比賽之間完全恢復。
常見問題
FM27 有什麼新內容?
重點新增內容為 Tactical Effectiveness、Tactical Tweaks 及 Shuffle Draft,同時回歸的還有主辦盃賽抽籤與轉會截止日。比賽日加入時段系統,導覽亦移至頂部選單。
FM26 與 FM27 最大的分別是什麼?
在於你在遊戲中的移動方式。FM26 以磚塊同時承載資訊與導覽,而 FM27 將導覽交由主選單與次選單,並以全螢幕開啟更多畫面。
FM27 仍有 2D 比賽畫面嗎?
有。經典畫面保留,並改用帶腳的較小圓盤取代箭頭,加強球的陰影,球網亦更透明。
Tactical Effectiveness 與戰術熟悉度相同嗎?
不同。它在舊系統基礎上加入球員能力、投入程度及下一場比賽資訊的評估,其計量條亦延伸至招聘畫面與球探報告。
資料來源
最後更新: 30 October 2026