FM 27: novidades
FM27 traz de volta os Sorteios de taças e o Dia de Fecho do Mercado, acrescenta Tactical Effectiveness e Tactical Tweaks à beira do relvado, e reconstrói a navegação após as críticas à interface de FM26. A lista oficial abrange oito áreas, agrupadas abaixo com o que cada mudança significa para o teu save.
De FM26 a FM27 num relance
FM26 foi lançado a 4 de novembro de 2025, e Sports Interactive apontou depois a navegação e a imersão como prioridades para o jogo seguinte. A maioria das linhas abaixo decorre dessa decisão.
| Área | Antes de FM27 | Em FM27 |
|---|---|---|
| Navegação | Os mosaicos mostravam informação e também serviam para navegar | Os mosaicos mostram informação e a navegação fica a cargo dos menus superiores |
| Cartões | Clicar num mosaico abria um cartão | Muitos cartões ocupam o ecrã inteiro, por isso há menos janelas para fechar |
| Sorteios de taças | O teu próximo adversário chegava numa mensagem | Regressa um sorteio apresentado, com opções manual e rápida |
| Ofertas de agentes | Chegavam no próprio Dia de Fecho do Mercado | Ficam visíveis em Recrutamento durante todo o mercado |
| Sistema de táticas | Familiaridade Tática | Tactical Effectiveness, construída a partir de quatro áreas medidas |
| Gritos | Pequenos aumentos de atributos | Alterações diretas ao estado mental, com um resumo da equipa técnica |
| Treino | Fora do menu principal | Uma de seis secções principais, com copiar e colar de volta no calendário |
| Draft multijogador | Fantasy Draft | Shuffle Draft, criado com FIFAe |
| Clube favorito | Não podia ser definido | Escolhe até quatro antes de começar uma carreira |
| Relatórios de olheiros | Um mosaico abria-se a partir da mensagem | O relatório fica dentro da mensagem |
| Mapas de calor | Ausentes dos jogos | De volta com as Zonas de Ação na interface de jogo e na Central de Dados |
Mudanças táticas
As táticas recebem a mudança de regras mais profunda: um novo sistema de eficácia assente na Familiaridade Tática, e controlos durante o jogo que já não te enviam para o ecrã de Táticas.
- Tactical Effectiveness
- Quatro áreas alimentam os medidores dos ecrãs de Táticas, Treino e Recrutamento.
- Tactical Complexity
- Mais instruções aumentam a pontuação, por isso planos detalhados demoram mais a consolidar-se.
- Tactical Tweaks
- Alterações coletivas e individuais a partir da linha lateral, sem limite para quantas podem estar ativas ao mesmo tempo.
- Treino
- Os plantéis principais trabalham agora a preparação do jogo, com sessões viradas para a pressão ou para a construção.
Apresentação do dia de jogo
Público, estádios e luz seguem agora o calendário, por isso um jogo das 15h em dezembro já não se parece com o mesmo horário em agosto.
- Público
- Os adeptos vestem camisolas do clube com camadas adequadas ao tempo, agitam bandeiras e soam de forma diferente em cada escalão do futebol.
- Estádios
- A maior variedade de bancadas, cantos e coberturas até hoje, com a relva e as árvores a mudar com as estações.
- Hora do dia
- Luz, sombras e tempo mudam ao longo dos 90 minutos, por isso um jogo pode terminar sob os holofotes.
- Relvados
- A chuva deixa o relvado com aspeto mais molhado e a neve acumula-se à medida que o jogo avança.
- Cenas cinematográficas
- Cada plano tem vários ângulos de câmara, por isso uma sequência pode desenrolar-se em centenas de combinações.
- Vista 2D
- Discos mais pequenos mostram os pés em vez de setas, a bola projeta uma sombra mais forte e as redes são mais transparentes.
Gestão e mercado de transferências
Dois eventos do calendário regressam, e o mercado à sua volta ganha novas regras sobre jovens jogadores, cláusulas de mais-valia e despesa.
- Sorteios de taças
- Um apresentador conduz o sorteio, e podes tirar a próxima equipa, sortear todas ou acelerar o sorteio automático.
- Dia de Fecho do Mercado
- O dia restaurado encerra um mercado em que as Ofertas de agentes se acumulam no ecrã de Recrutamento.
- Jovens jogadores
- Dão mais peso ao tempo de jogo, por isso a promessa de clube de passagem vale mais nas negociações de contrato.
- Cláusulas de mais-valia
- A percentagem de mais-valia aparece agora nos relatórios de observação, e o clube vendedor pede mais para a cobrir.
- Regras de despesa
- As regras de Rácio de Custo do Plantel chegam a par de uma despesa global ajustada.
- Autorizações de trabalho
- As faixas das competições inglesas são reclassificadas, e as autorizações de Contribuição Significativa de Elite ficam limitadas a jogadores sub-23.
- Concussão
- Um protocolo criado com a equipa médica da PFA exige autorização de um neurologista antes de um jogador regressar.
- Indicadores de estado
- Voltam a acumular-se até três, com novos indicadores para cursos de línguas, licenças de treinador, formação de liderança e disponibilidade para a equipa B ou os jovens.
- Equipas femininas
- As equipas nas competições FIFA têm de ter pelo menos duas mulheres na equipa técnica, uma delas como Treinadora Principal ou Treinadora Adjunta.
Interface e navegação
Seis seções de menu renomeadas, mais visualizações em tela cheia e uma caixa de entrada reconstruída reduzem os cliques até cada decisão.
- Menus do jogo
- Portal, Plantel, Tática, Recrutamento, Treino e Clube formam a navegação principal.
- Painéis de controle
- As telas principais abrem com as ações essenciais no topo da página.
- Escala
- Os modos Grande, Médio e Pequeno estão disponíveis em monitores 1440p e 4K.
- Continue Flow
- Quatro predefinições definem com que frequência o jogo pausa conforme você avança pelas semanas.
Criação de treinador
O Criador de Treinador ganha mais formas de moldar a aparência do seu treinador e recupera a escolha do clube favorito.
- Corpo e rosto
- Mais tipos de corpo e opções de etnia, com pele, traços faciais e barba atualizados.
- Roupas
- Gorros de lã, bonés, cachecóis, luvas e uma combinação de camisa e suéter, com o seletor de cores de volta.
- Clubes favoritos
- Indique até quatro antes do início de uma carreira.
- Usuários de cadeira de rodas
- Uma cadeira de rodas elétrica aparece desde a tela inicial até as cenas do dia da partida, e o levantamento de troféus usa uma base acessível.
Jogadores gerados
Os jogadores da fornada de jovens ficam mais distintos entre si, o que torna um novo grupo mais fácil de identificar de relance.
- Rostos
- Pele, coloração e cabelo foram aprimorados.
- Retratos
- Ângulos de câmera e iluminação mais fortes mostram os perfis com mais clareza.
- Variedade
- Uma gama mais ampla de poses faciais e ajustes de posição diferencia cada jogador.
- NXGN 50
- A mensagem anual agora traz os 50 melhores jovens promessas direto no corpo do texto.
Editor e dados de partida
O Editor no Jogo passa a ser uma ferramenta em tela cheia, e as estatísticas ganham precisão extra.
- Editor no Jogo
- Uma nova interface em tela cheia agrupa melhor as informações e dá contexto aos campos editáveis.
- Estatísticas por 90 minutos
- Oito estatísticas, incluindo xG, xG sem pênaltis e xA, ganham precisão decimal extra.
- Os passes
- As estatísticas de partida dividem os passes em Curtos, Médios e Longos e registram o total completado ao lado da taxa de acerto.
- Editor Pré-Jogo
- A regra do impedimento com folga clara, testada na Canadian Premier League, pode ser ativada em outras competições.
- Banco de dados
- As atualizações incluem reestruturações de ligas na Irlanda do Norte e no País de Gales, além de novas taças na Chile e na Peru.
Shuffle Draft
O Shuffle Draft substitui o Fantasy Draft como modo de draft do jogo e está disponível a partir do Launch Preview.
- Treinadores
- Podem participar de 2 a 32.
- Conjuntos de draft
- Cada escolha vem de um conjunto de 20 jogadores.
- Onde jogar
- Offline contra equipes de IA ou online em salas privadas ou públicas.
- Recuperação
- Os jogadores se recuperam totalmente entre as partidas.
Perguntas frequentes
O que há de novo no FM27?
As principais novidades são Tactical Effectiveness, Tactical Tweaks e Shuffle Draft, enquanto os sorteios de copa organizados e o Dia de Fechamento de Transferências voltam. Os dias de partida ganham um sistema de horário, e a navegação passa para menus no topo.
Qual é a maior diferença entre o FM26 e o FM27?
A forma como você circula pelo jogo. O FM26 usava blocos tanto para informação quanto para navegação, enquanto o FM27 deixa a navegação para menus primários e secundários e abre mais telas por completo.
O FM27 ainda tem a visão 2D da partida?
Sim. A visão clássica continua e ganha discos menores com pés em vez de setas, uma sombra de bola mais forte e redes dos gols mais transparentes.
O Tactical Effectiveness é o mesmo que Familiaridade Tática?
Não. Ele parte do sistema antigo, mas também mede a capacidade do jogador, o comprometimento e as informações da próxima partida, e seus medidores chegam à tela de Recrutamento e aos Relatórios de Olheiros.
Fontes
- Recursos do FM27
- FM27: um mundo mais profundo e mais imersivo
- FM27: atmosfera elevada no dia de partida
- FM27: motor de partida 2D e editor do jogo
- FM27: mais pessoal, acessível e seu
- FM27: apresentando o Shuffle Draft
Última atualização: 30 October 2026