FM 27 : nouveautés
FM27 ramène les tirages de coupes et le Deadline Day, ajoute Efficacité tactique et des Ajustements tactiques directement depuis la touche, et refond la navigation après les critiques reçues par l'interface de FM26. La liste officielle couvre huit domaines, regroupés ci-dessous avec ce que chaque changement implique pour votre partie.
De FM26 à FM27 en un coup d'œil
FM26 est sorti le 4 novembre 2025, et Sports Interactive a ensuite désigné la navigation et l'immersion comme priorités du jeu suivant. La plupart des lignes ci-dessous découlent de ce choix.
| Domaine | Avant FM27 | Dans FM27 |
|---|---|---|
| Navigation | Les tuiles affichaient des informations et servaient aussi à se déplacer | Les tuiles affichent les informations, les menus supérieurs gèrent la navigation |
| Cartes | Cliquer sur une tuile ouvrait une carte | Beaucoup de cartes passent en plein écran, donc moins de fenêtres à fermer |
| Tirages de coupes | Votre prochain tour arrivait dans un message | Un tirage animé revient, avec des options manuelle et rapide |
| Offres d'agents | N'arrivaient que le jour du Deadline Day | Restent visibles dans Recrutement pendant toute la fenêtre |
| Système tactique | Familiarité tactique | Efficacité tactique, bâtie sur quatre domaines mesurés |
| Consignes | De petits bonus d'attributs | Des changements directs de l'état mental, avec un résumé du staff |
| Entraînement | Hors du menu principal | L'une des six sections principales, avec le copier-coller des séances de retour |
| Draft multijoueur | Fantasy Draft | Shuffle Draft, conçu avec FIFAe |
| Club favori | Impossible à définir | Jusqu'à quatre choix avant le début d'une carrière |
| Rapports de recruteurs | Une tuile s'ouvrait depuis le message | Le rapport s'affiche dans le message |
| Cartes de chaleur | Absentes des matchs | De retour avec les zones d'action dans l'interface de match et le Data Hub |
Changements tactiques
La tactique reçoit le changement de règles le plus profond : un nouveau système d'efficacité fondé sur la Familiarité tactique, et des réglages en match qui ne vous renvoient plus à l'écran Tactiques.
- Efficacité tactique
- Quatre domaines alimentent les jauges des écrans Tactiques, Entraînement et Recrutement.
- Complexité tactique
- Plus d'instructions font grimper le score, donc les plans détaillés mettent plus longtemps à être assimilés.
- Ajustements tactiques
- Des changements collectifs et individuels depuis la touche, sans limite sur le nombre cumulé.
- Entraînement
- Les groupes professionnels travaillent désormais la préparation de match, avec des séances axées sur le pressing ou la relance.
La présentation du jour de match
Public, stades et lumière suivent désormais la rencontre : un coup d'envoi à 15 h en décembre ne ressemble plus au même horaire en août.
- Public
- Les supporters portent des maillots du club avec des couches adaptées à la météo, agitent des drapeaux et ne sonnent pas pareil selon le niveau de football.
- Stades
- La plus grande variété de tribunes, d'angles et de toits à ce jour, tandis que la pelouse et les arbres changent avec la saison.
- Heure de la journée
- Lumière, ombres et météo évoluent pendant les 90 minutes : un match peut se terminer sous les projecteurs.
- Pelouses
- La pluie rend la surface plus humide et la neige s'accumule au fil du match.
- Cinématiques
- Chaque plan dispose de plusieurs angles de caméra : une même séquence peut se jouer en des centaines de combinaisons.
- Vue 2D
- Des disques plus petits montrent des pieds plutôt que des flèches, le ballon projette une ombre plus marquée et les filets sont plus transparents.
Gestion et marché des transferts
Deux rendez-vous du calendrier reviennent, et le marché qui les entoure reçoit de nouvelles règles sur les jeunes joueurs, les clauses de revente et les dépenses.
- Tirages de coupes
- Un animateur mène le tirage, et vous pouvez tirer l'équipe suivante, tirer tout le monde ou accélérer le tirage automatique.
- Dernier jour du mercato
- Cette journée retrouvée conclut une fenêtre où les offres d'agents s'accumulent dans l'écran Recrutement.
- Jeunes joueurs
- Ils accordent plus de poids au temps de jeu : la promesse de tremplin pèse davantage dans les négociations de contrat.
- Clauses de revente
- Les indemnités de revente apparaissent désormais dans les rapports de recrutement, et le club vendeur en demande plus pour les couvrir.
- Règles de dépenses
- Les règles du ratio coût de l'effectif arrivent, avec des dépenses mondiales ajustées.
- Permis de travail
- Les catégories des compétitions anglaises sont revues, et les permis Elite Significant Contribution sont réservés aux joueurs de moins de 23 ans.
- Commotion cérébrale
- Un protocole élaboré avec l'équipe médicale de PFA exige l'accord d'un neurologue avant le retour d'un joueur.
- Badges de statut
- Jusqu'à trois se cumulent à nouveau, avec de nouveaux badges pour les cours de langue, les diplômes d'entraîneur, la formation au leadership et la disponibilité en réserve ou chez les jeunes.
- Équipes féminines
- Les clubs des compétitions FIFA doivent employer au moins deux femmes dans leur staff, dont une comme entraîneuse principale ou adjointe.
Interface et navigation
Six sections de menu renommées, davantage de vues plein écran et une boîte de réception refondue réduisent le nombre de clics entre deux décisions.
- Menus du jeu
- Portail, Effectif, Tactique, Recrutement, Entraînement et Club constituent la navigation principale.
- Panneaux de contrôle
- Les écrans principaux s'ouvrent avec leurs actions clés en haut de page.
- Mise à l'échelle
- Les modes Grand, Moyen et Petit sont disponibles sur les écrans 1440p et 4K.
- Continue Flow
- Quatre préréglages déterminent la fréquence des arrêts quand vous avancez semaine après semaine.
Création de l'entraîneur
Le créateur d'entraîneur offre plus d'options pour façonner l'apparence de votre entraîneur et rétablit le choix du club favori.
- Corps et visage
- Plus de morphologies et d'options d'origine ethnique, avec peau, traits du visage et pilosité faciale actualisés.
- Vêtements
- Bonnets en laine, casquettes, écharpes, gants et ensemble chemise-pull, avec le sélecteur de couleur de retour.
- Clubs favoris
- Jusqu'à quatre clubs à désigner avant le début d'une carrière.
- Utilisateurs de fauteuil roulant
- Un fauteuil roulant électrique apparaît de l'écran d'accueil aux cinématiques du jour de match, et le soulevé de trophée utilise un socle accessible.
Joueurs générés
Les joueurs issus de la génération de jeunes se ressemblent moins, ce qui rend une nouvelle promotion plus facile à distinguer d'un coup d'œil.
- Visages
- La peau, les couleurs et les cheveux sont améliorés.
- Portraits de joueurs
- Des angles de caméra et un éclairage plus marqués font mieux ressortir les profils.
- Variété
- Une gamme plus large d'expressions et d'ajustements de position différencie chaque joueur.
- NXGN 50
- Le message annuel intègre désormais directement les 50 meilleurs wonderkids dans son contenu.
Éditeur et données de match
L'éditeur en jeu devient un outil plein écran, et les statistiques gagnent en précision.
- Éditeur en jeu
- Une nouvelle interface plein écran regroupe mieux les informations et ajoute du contexte aux champs modifiables.
- Statistiques par 90 minutes
- Huit statistiques, dont xG, xG hors penaltys et xA, gagnent en précision décimale.
- Nombre de passes
- Les stats de match distinguent les passes courtes, moyennes et longues, et affichent le total réussi à côté du taux de réussite.
- Éditeur d'avant-match
- La règle du hors-jeu « daylight » testée dans la Premier League canadienne peut être activée pour d'autres compétitions.
- Base de données
- Les mises à jour incluent les restructurations de ligues en Irlande du Nord et au Pays de Galles, ainsi que de nouvelles coupes au Chili et au Pérou.
Shuffle Draft
Shuffle Draft remplace Fantasy Draft comme mode draft du jeu et est disponible dès le Launch Preview.
- Entraîneurs
- De 2 à 32 participants.
- Séries de draft
- Chaque choix provient d'une série de 20 joueurs.
- Où jouer
- Hors ligne contre des équipes IA, ou en ligne dans des salons privés ou publics.
- Récupération
- Les joueurs récupèrent complètement entre les matchs.
Questions fréquentes
Quoi de neuf dans FM27 ?
Les nouveautés phares sont Efficacité tactique, Ajustements tactiques et Shuffle Draft, tandis que les tirages de coupes animés et le Deadline Day reviennent. Les jours de match gagnent un système d'heure de la journée, et la navigation passe dans les menus supérieurs.
Quelle est la plus grande différence entre FM26 et FM27 ?
La façon dont vous circulez dans le jeu. FM26 utilisait des tuiles à la fois pour l'information et la navigation, alors que FM27 confie la navigation aux menus principaux et secondaires et ouvre davantage d'écrans en plein écran.
FM27 propose-t-il toujours la vue de match 2D ?
Oui. La vue classique reste, avec des disques plus petits montrant des pieds plutôt que des flèches, une ombre de ballon plus marquée et des filets plus transparents.
Efficacité tactique, est-ce la même chose que la Familiarité tactique ?
Non. Il s'appuie sur l'ancien système mais mesure aussi la qualité du joueur, son adhésion et les informations du prochain match, et ses jauges vont jusqu'à l'écran Recrutement et aux rapports de recrutement.
Sources
- Fonctionnalités de FM27
- FM27 : un monde plus profond et plus immersif
- FM27 : une ambiance de jour de match sublimée
- FM27 : moteur de match 2D et éditeur de jeu
- FM27 : plus personnel, plus accessible, plus le vôtre
- FM27 : présentation de Shuffle Draft
Dernière mise à jour: 30 October 2026