FM27 Wiki Football Manager 27

FM27 新要素

FM27ではカップドローとデッドラインデーが復活し、戦術的有効性とタッチラインからの戦術の微調整が追加され、FM26のインターフェースへの批判を受けてナビゲーションが再構築された。公式リストは8つの領域を網羅しており、以下では各変更がセーブに何をもたらすかをグループ別にまとめた。

8 公式の機能領域
18M+ データベースの変更
1,500 大会の更新
59 プレイ可能な国

FM26からFM27への変更点を一覧で

FM26は2025年11月4日に発売され、その後Sports Interactiveは次回作の優先課題としてナビゲーションと没入感を挙げた。以下の表の多くはこの方針から導かれたものだ。

領域FM27以前FM27では
ナビゲーション タイルは情報表示と画面移動を兼ねていた タイルは情報表示を担い、移動は上部メニューが処理する
カード タイルをクリックするとカードが開いた 多くのカードが全画面表示になり、閉じるウィンドウが減った
カップドロー 次の対戦カードはメッセージで届いた 進行役が仕切るドローが復活し、手動とクイックのオプションを備える
代理人オファー デッドラインデー当日に届いた 移籍期間を通じて移籍画面に表示され続ける
戦術システム 戦術の習熟度 4つの測定領域から成る戦術的有効性
シャウト 能力値の小幅な上昇 メンタル状態を直接変化させ、スタッフによる総括付き
トレーニング メインメニューの外 6つの主要セクションのひとつとなり、スケジュールのコピー&ペーストも復活
マルチプレイのドラフト ファンタジードラフト FIFAeと共同で制作したシャッフルドラフト
お気に入りクラブ 設定できなかった キャリア開始前に最大4つまで選択可能
スカウトレポート メッセージからタイルを開く形式だった レポートはメッセージ内に収まる
ヒートマップ 試合では表示されなかった 試合UIとデータハブにアクションゾーンとともに復活
1

戦術の変更

戦術は最も根本的なルール変更を受ける。戦術の習熟度を土台とする新しい有効性システムと、試合中に戦術画面へ飛ばされなくなる操作だ。

戦術的有効性
4つの領域が、戦術・トレーニング・移籍の各画面のゲージに反映される。
戦術の複雑さ
指示を増やすほどスコアが上がるため、細かな戦術は定着に時間がかかる。
戦術の微調整
タッチラインからチームと個人の変更を指示でき、同時に走らせられる数に制限はない。
トレーニング
トップチームが試合準備に取り組むようになり、セッションはプレッシングやビルドアップを狙う。
戦術リファレンスを開く
2

マッチデーの演出

観客、スタジアム、光が試合日程に連動するようになり、12月の15時キックオフが8月の同じ時間帯と同じようには見えなくなった。

観客
ファンは天候に合った重ね着でクラブシャツを着て、フラッグを振り、フットボールの各レベルで異なる声援を送る。
スタジアム
スタンド、コーナー、屋根のバリエーションは過去最多で、芝と樹木は季節に応じて変化する。
時間帯
光、影、天候が90分のあいだに移り変わり、試合が照明の下で終わることもある。
ピッチ
雨でピッチ表面はより濡れた見た目になり、雪は試合が進むにつれて積もる。
カットシーン
各ショットに複数のカメラアングルがあり、1つのシークエンスが数百通りの組み合わせで展開しうる。
2Dビュー
小さくなったディスクは矢印ではなく足元を表現し、ボールの影は濃く、ゴールネットはより透明になった。
公式のマッチデー徹底解説では、観客、天候、カットシーンの動きを収めている。
スタンドでクラブカラーをまとったファンのFM27クローズアップ
ファンはクラブシャツと天候に応じた重ね着を着用するようになった。
鉄骨の屋根と満員のスタンドを備えたFM27スタジアム
スタジアムはスタンド、コーナー、屋根が増えた。
キックオフ前のFM27試合前カットシーン
試合前カットシーンはカメラアングルが変わる。
選手ディスクが小さくなったFM27の2D試合ビュー
2Dビューは足元を表現する小さめのディスクを使う。
3

マネジメントと移籍市場

2つのカレンダーイベントが復活し、それを取り巻く市場には若手選手、再移籍条項、支出に関する新ルールが加わる。

カップドロー
進行役がドローを仕切り、次のチームを引く、全チームを抽選する、自動ドローを早めるといった操作ができる。
デッドラインデー
復活したこの日が、移籍画面に代理人オファーが積み上がる移籍期間の締めくくりとなる。
若手選手
彼らは出場時間をより重視するため、ステップアップの約束は契約交渉で一層の価値を持つ。
再移籍条項
再移籍フィーがスカウトレポートに表示されるようになり、売却クラブはそれを補うためにより高い金額を求める。
支出ルール
スクワッドコストレシオのルールが、調整された世界的な支出とともに導入される。
労働許可証
イングランドの大会バンドが再格付けされ、ESC(エリート・シグニフィカント・コントリビューション)許可は23歳以下の選手に限定される。
脳震盪
PFAのメディカルチームとともに策定されたプロトコルでは、選手の復帰前に神経科医の許可が必要となる。
ステータスフラグ
最大3つまで再び重ねて表示でき、語学講座、コーチングバッジ、リーダーシップ研修、リザーブまたはユースでの出場可否を示す新しいフラグが加わる。
女子チーム
FIFAの大会に出場するチームは、少なくとも2名の女性スタッフを雇用する必要があり、うち1名はヘッドコーチまたはアシスタントコーチでなければならない。
フットボール界全体を扱った公式の徹底解説では、カップドロー、デッドラインデー、ニュースを取り上げている。
FM27 Carabao Cup 3回戦ドロー画面
Carabao Cup 3回戦の主催抽選。
FM27の移籍期限最終日画面
移籍期限最終日が独立したイベントとして復活。
フィットネステストの結果を一覧表示するFM27メッセージ
フィットネステストが結果とともに1つの表にまとめて表示されるように。
ステータスフラグを重ねたFM27の選手行
1人の選手に3つのステータスフラグを再び重ねられる。
4

インターフェースとナビゲーション

名称変更された6つのメニューセクション、増えた全画面ビュー、作り直された受信トレイにより、判断までのクリック数が減る。

メニュー
ポータル、チーム、戦術、補強、トレーニング、クラブがメインナビゲーションを構成する。
コントロールパネル
メイン画面では主要なアクションがページ上部に並ぶ。
表示スケール
1440pと4Kモニターでは大・中・小のモードが使える。
Continue Flow
週を進めるときにゲームが停止する頻度は4つのプリセットで決まる。
FM27のインターフェースを設定する
5

マネージャー作成

マネージャー作成で外見を形作る方法が増え、お気に入りクラブの選択も復活。

体型と顔
体型と民族の選択肢が増え、肌、顔のパーツ、髭も更新。
服装
ニット帽、キャップ、マフラー、手袋、シャツとジャンパーの組み合わせが追加され、カラーピッカーも復活。
お気に入りクラブ
キャリア開始前に最大4つまで指定できる。
車いすユーザー
スタート画面から試合日のカットシーンまで電動車いすが登場し、トロフィー掲げにはバリアフリー対応の台座を使用。
体型オプションがあるFM27のマネージャー作成画面
FM27のマネージャー作成画面の体型オプション。
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生成選手

ユース入団選手の見た目がより個性的になり、新しい世代を一目で見分けやすくなった。

顔
肌、色味、髪が改善。
ポートレート
カメラアングルとライティングが強化され、横顔がよりはっきり見える。
バリエーション
表情や位置調整のバリエーションが広がり、選手ごとの違いが際立つ。
NXGN 50
毎年恒例のメッセージ本文に、トップ50のワンダーキッドが直接掲載されるように。
FM27のワンダーキッドを見る
FM27 生成選手の選手の顔
生成選手の顔とポーズのバリエーションが増加。
7

エディターとマッチデータ

ゲーム内エディターが全画面ツールになり、スタッツの精度も向上。

ゲーム内エディター
新しい全画面インターフェースで情報がより整理され、編集可能な項目に補足情報が加わる。
90分あたりのスタッツ
xG、PKを除くxG、xAを含む8つのスタッツで小数点以下の精度が向上。
パス
マッチスタッツでパスがショート・ミディアム・ロングに分類され、成功率の隣に成功本数の合計が表示される。
試合前エディター
カナディアン・プレミアリーグで試験導入されたデイライト・オフサイド規則を、他の大会でも有効にできる。
データベース
北アイルランドとウェールズのリーグ再編、チリとペルーの新カップ戦などを更新。
8

シャッフルドラフト

シャッフルドラフトがファンタジードラフトに代わるドラフトモードとなり、Launch Preview以降で利用可能。

マネージャー
2人から32人まで参加できる。
ドラフトセット
各指名は20人の選手セットから選ぶ。
プレイ方法
オフラインでAIチームと対戦、またはオンラインのプライベート/公開ロビーでプレイ。
回復
選手は試合の間に完全に回復する。
計算ツールでドラフトを計画する

よくある質問

FM27の新要素は?

目玉となる追加要素は戦術的有効性、戦術の微調整、シャッフルドラフトで、主催カップ抽選と移籍期限最終日も復活。マッチデーには時間帯システムが加わり、ナビゲーションはトップメニューに移行する。

FM26とFM27の最大の違いは何ですか?

ゲーム内の移動方法です。FM26は情報とナビゲーションの両方にタイルを使っていましたが、FM27ではナビゲーションはメイン/サブメニューに任せ、より多くの画面を全画面で開きます。

FM27に2Dマッチビューは残っていますか?

はい。クラシックビューは残り、矢印の代わりに足付きの小さな円盤、より濃いボールの影、透明度の高いゴールネットになる。

戦術的有効性は戦術熟知度と同じものですか?

いいえ。従来のシステムを発展させつつ、選手の能力、納得度、次試合の情報も測定し、そのゲージは補強画面やスカウトレポートにも表示される。

出典

最終更新日: 30 October 2026